「玩」出健康:為何成年人也需要玩樂?
- PLUS Wellness
- 6月5日
- 讀畢需時 4 分鐘
你上一次「玩」,是什麼時候?
不是滑手機、不是追劇,而是那種全神貫注、忘記時間、純粹因為好玩而做一件事的感覺——不少現代人可能已經想不起來了。
然而,近年香港街頭出現了一個有趣現象:排隊換Pokemon卡的上班族、人手一盒盲盒的年輕人、在商場角落玩戰鬥陀螺的成年人。這股「大人玩具」熱潮,這絕非偶然。從心理健康的角度來看,這股集體回歸玩樂的風潮,正正說明了一件事:我們都需要玩。
香港的「玩耍復興」:不只是潮流
近兩年,以下玩意在香港掀起熱潮:
🃏 Pokémon Cards 集體收藏、社群連結、期待感與驚喜回報 | 🌀 陀螺(Beyblade) 專注感、即時反饋、「贏」的多巴胺刺激 | 📦 盲盒 未知的期待感、美學享受、自我身份認同 |
表面上是玩具,本質上是一種心理需求的出口。這些活動的共同點:即時的多巴胺回饋、與他人的連結感、以及一種「掌控感」——在壓力重重的日常中,玩樂給我們一個可以「贏」的空間。
玩耍的科學:大腦為什麼需要它
情緒調節 紓解壓力與焦慮 研究發現,大量玩樂與較低的皮質醇(壓力荷爾蒙)水平有顯著關聯,同時玩樂亦可激活腦內去甲腎上腺素,改善大腦可塑性。 [3] | 認知功能 提升創意與問題解決能力 Brown 的研究顯示,擁有豐富玩樂生活的成年人,認知靈活性與情緒韌性均更強,在工作上的創造力亦更突出。 [1] |
社交連結 建立真實的人際關係 共同玩樂能建立信任與親密感。在香港這個節奏急速的城市,一場牌局或一個同好社群,可能就是你最需要的社交聯繫。 [1] | 自我認同 找回「我」的存在感 沉浸於熱愛的事物,讓我們從職場角色與社會期望中暫時解脫,重新接觸那個最真實的自己。 [4] |
為什麼香港成年人特別不擅長玩耍?
在香港文化中,「玩」長期與「不務正業」劃上等號。從小被教導「玩完先做功課」,長大後又被職場文化要求時刻展現生產力,玩耍的空間被壓縮至幾乎為零。
這種文化偏見帶來了沉重的心理代價。香港不同機構的調查持續顯示,本港市民的壓力指數、焦慮及情緒問題水平均處於偏高水平。我們在工作上追求極致效率,卻忘記了「無所事事地玩」正是效率的來源之一。
如果你上一次純粹為了「好玩」而做某件事,已經是很久以前的事——這可能是一個值得關注的訊號,提示你需要重新審視生活的平衡。
如何在繁忙生活中重建「玩力」
1. 從五分鐘開始
玩耍不需要大段時間。午餐時間拆一盒盲盒、下班後與同事玩一局桌遊、週末去試玩一次陶藝,都是有效的起點。
2. 找到你的「玩耍類型」
研究者識別出多種玩耍風格:收藏型(盲盒、Pokemon卡)、競技型(陀螺、棋類)、創作型(手工、繪畫)、探索型(行山、旅遊)等。了解自己的類型,更容易持續參與。
3. 邀請他人同行
玩耍的社交維度尤其重要。與他人共玩產生的連結感,是獨自娛樂無法完全替代的。Pokemon卡牌社群、盲盒交換群組、陀螺玩家聚會,都是重建社會連結的入口。
4. 放下「要有成果」的執念
真正的玩耍沒有KPI。若你發現自己玩什麼都要「學到東西」或「有用」,這本身可能反映了背後是否有其他心理需求未被滿足,值得與治療師探索。
如何「玩」得更健康?
雖然玩樂是好事,但我們建議保持以下平衡:
察覺「動機」: 你是在享受玩樂的趣味,還是單純在逃避現實?如果是後者,玩樂可能只是止痛藥,而非根治方法。
避免成癮: 盲盒與抽卡的機制帶有隨機性,容易誘發類似賭博的心理。建議設定「玩樂預算」,避免因過度消費帶來新的經濟壓力。
玩樂是良藥,但不是萬靈丹
玩樂對心理健康有正面影響,但當壓力、焦慮或情緒困擾已超出日常應對範圍,專業的心理支援便不可或缺。
如果你發現自己:
長期情緒低落、對事物提不起勁
對曾經喜愛的事物失去興趣
睡眠或食欲出現明顯改變
以上可能是你的內心在告訴你,需要更多的關顧。你的感受,值得被認真對待。
作者: 註冊社工 余津榆 (Nana)
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